REGLAMENTO

REGLAMENTO CAMPEONATO COSAFRA

INTRODUCCION

TODA PERSONA QUE INGRESE A TORNEO COSAFRA ESTÁ EXPUESTA A APARECER EN REDES SOCIALES TALES COMO INSTAGRAM Y FACEBOOK; DE LA MISMA MANERA, CONTAMOS CON EL ALBUM OFICIAL DE EQUIPOS PARTICIPANTES TANTO MASCULINO COMO FEMENINO QUE ES IMPRESO Y COMPARTIDO CON PATROCINADORES Y JUGADORES.

EN CASO DE NEGATIVA A ESTE PUNTO, DEBE SER COMUNICADO AL MOMENTO DE INGRESAR AL TORNEO.

En estos 15 años hemos realizado grandes eventos, el cual lo más importante es resaltar los valores de las personas, la recreación, el deporte y el sano esparcimiento.

Esperamos de todos los participantes mostrar un buen espectáculo para nuestras familias y público presente. Cualquier anomalía o inconsistencia, el Comité  Disciplinario tendrá la obligación de tomar medidas que mejoren el desempeño del evento.

El torneo tiene un objetivo constructivo, por lo tanto no dejemos que se mezcle en negocios u otras actividades ajenas al deporte.

Paz Y Bien.

REGLAMENTO

Primordial.

RD SPORT SAS Y TORNEO COSAFRA, NO SE HACEN RESPONSABLES DE NINGUNA LESION DE LOS JUGADORES DENTRO O FUERA DEL TERRENO DE JUEGO, ES DE OBLIGATORIEDAD PORTAR UNA EPS, ARL, O SISBEN. DE NO PORTAR NINGUNA DE ESTAS ENTIDADES PARA SU BENEFICIO EN SALUD, JUGARÁ BAJO SU RESPONSABILIDAD.

Para los Torneos Femeninos, Empresariales, Empresarial Abierto, Dominical, y Competitivo la edad mínima es de 18 años, en caso de que hayan jugadores menores de edad, deberán tener un permiso firmado por sus padres y jugaran bajo su responsabilidad.

  1. La planillera (ro) será una anotadora del partido y un apoyo del árbitro siempre y cuando el le pida el concepto, solo podrá detener el partido en una parte disciplinaria el cual llamara al árbitro para comentarle la situación y este tomará los correctivos pertinentes.

Hacemos énfasis en las barras: Todo acompañante de los equipos debe tener un buen comportamiento en las tribunas para evitar ser expulsado del evento. Son responsabilidad de los delegados, hablar con sus jugadores y jugadoras que al momento de invitarlos a la cancha sean prudentes con los gritos e insultos, Una cosa son himnos de alegría y de apoyo y otra cosa son insultos para los árbitros, planillera(o) y demás jugadores.

  1. Los delegados son responsables de su equipo ante el Torneo, ellos estarán pendiente de la uniformidad de sus jugadores (camisa debidamente marcada con su número), sea manga larga o corta lo importante es que sean del mismo color, motivo, equipo, al igual que las pantalonetas y medias, zapatos sin taches, canilleras.

LA NUMERACION ES MOTIVO DE DEMANDA, DESPUES DE LAS FECHAS ESTIPULADAS DE UNIFORMIDAD. (Imágenes de uniformidad correcta, han sido enviadas por el Whatsapp, PDF de las reuniones)

DESPUES DE LA FECHA ESTIPULADA DE UNIFORMIDAD TODOS DEBEN CUMPLIR CON (CAMISA-PANTALONETA, MEDIAS, (No usar antidelizantes) TODOS DEL MISMO COLOR Y DORSAL), PARA EVITAR SER DEMANDADOS.

EL ARQUERO DEBE PORTAR NUMERO EN LA CAMISETA, EL UNIFORME DEBE SER DIFERENTE AL DE JUGADOR DE CAMPO Y EQUIPO CONTRARIO.

JUGADOR(A) QUE NO PORTE LAS CANILLERAS, JUEGA BAJO SU RESPONSABILIDAD. DEJAMOS CLARO QUE EL NO USO DE ÉSTAS, NO ES MOTIVO DE DEMANDA.

PARA TODOS LOS TORNEOS: Cuando el equipo no se presente al partido, Deberán cancelar una multa por inasistencia de

  • FUT 11:  $120.000 Pesos FUT 9:  $100.000 Pesos FUT 8 LA ENSEÑANZA: $100.000 Pesos FUT 8 MUVDI: $80.000 Pesos FUT 8 LA PATIADA: $90.000 FUT 6: $70.000 Pesos que deberán ser cancelados en el próximo partido antes de iniciar el encuentro.
  1. Los acompañantes,  Delegados, Dt, barras o demás que hagan invasión al terreno de juego durante el transcurso del partido serán expulsados del encuentro (los invasores serán expulsados) y el equipo que se retire del partido sin haber terminado aunque este ganando perderá el partido por abandono del terreno de juego o extracción de materia. Quedando un marcador 1-0 a favor del equipo contrario. EL EQUIPO QUE SE MARCHE DEL TERRENO DE JUEGO TENDRA UN TIEMPO ESTIPULADO DE 5 MIN PARA INGRESAR NUEVAMENTE Y RETOMAR EL ENCUENTRO.

EN CASO DE QUE SE PRESENTE LO ANTERIOR MENCIONADO, EL EQUIPO QUE QUEDE DENTRO DE LA CANCHA DEBERA REALIZAR LA OBSERVACION Y ENVIAR EVIDENCIAS PARA PODER ADJUDICARLE LOS PUNTOS.

  1. Al momento de entablar una demanda deben presentarse pruebas físicas (fotografías, videos, etc) para demostrar que lo que está informando es valedero. Para entablar una demanda, deberán estar a paz y salvo con el torneo, anexar $20.000  que deberán ser cancelados en el mismo tiempo estipulado para presentar la demanda y debe dejarse por escrito la observación en la planilla el día del partido, luego enviar dentro  de las 48 horas luego del partido, la carta de demanda al correo. (RDSPORTSAS@GMAIL.COM) Para darle el trámite correspondiente.
  2. La organización tomará la demanda y se la enviará al equipo demandado, el equipo tendrá derecho a defenderse, deberá responder en un tiempo hábil de 48 horas (dos días) después de que la organización le envié la carta.
  3. La organización tratará de llegar a un acuerdo con los equipos si ambos incumplieron, de no ser así, tendrá la autoridad de tomar la decisión de responder la demanda basándose en los reglamentos del torneo.

– En caso de no haber ninguna solución y no se llegó a un acuerdo, el comité (Delegados) se reunirá y tomará la decisión basándose en el reglamento del Torneo Cosafra.

  1. El torneo dará las 5 primeras fechas para que los equipos puedan tener la uniformidad completa. Después de la 5ta fecha equipo que no esté totalmente uniformado y entra a jugar al terreno de juego, automáticamente si gana perderá los puntos por demanda. Pero si el equipo se acerca al otro(a) delegado(a) para informarle de que no tiene la uniformidad o numeración y lo dejan sentado en la planilla de juego firmado por ambos que acepta que el equipo juegue así no habrá demanda del partido.
  1. 7ª. Uniformidad: Cuando el equipo es todo de un color e ingresa un jugador con un color diferente, ejemplo: el equipo es blanco e ingresa un jugador con una camisa roja, ESO ES MOTIVO DE DEMANDA.

7b. Explicación de uniformidad: cuando el uniforme cumple el 90% de este ítem el equipo no podrá ser demandado. Hacemos salvedad con estos dos puntos Ejemplo:

– Si el equipo compró el uniforme del Junior versión 2019 y solo compraron 12 unidades, y después tuvieron que comprar 3 más por agotamiento de existencia de la versión 2018, eso no es motivo de demanda. (El uniforme debe tener las características similares)

Los equipos deberán notificar en el grupo para que los delegados tengan conocimiento.

– Cuando el uniforme es totalmente blanco y ya sea que las medias o la pantaloneta tenga una rayita negra, eso NO es motivo de demanda. Ya que le uniforme tiene el 90% de su totalidad.

– Es motivo de demanda si la camisa o pantaloneta del equipo es completamente negra y un jugador lleva azul turquí. El azul turquí entra en la gama de colores de azul, NO ES NEGRO.

  1. Los partidos para el grupo Femenino serán programados los Días Domingos este día tendrá prioridad; en caso de jugarse los día sábados o entre semana, se le notificará con anticipación a los equipos. El horario que se manejará los días domingos es de 12 a 7 pm y los sábados si hubiese programación de 4 a 7 pm.
  2. La cancha para jugar el torneo Femenino puede variar dependiendo disponibilidad de las canchas y El valor de los partidos es de $85.000 por equipo.
  3. El valor de los partidos para los Torneo Masculino varían según las canchas y el Torneo. Irían desde $65.000-$70.000-$75.000-$80.000-$85.000- $90.000-$100.000-$125.000- $210.000
  4. La inscripción tendrá que ser cancelada antes de iniciar el torneo para evitar inconvenientes con la programación de los partidos o por lo menos el 60%. Se darán las (5) primeras fechas para que todos los equipos queden a paz y salvo con inscripción, uniformes, listado de jugadores. A partir de la cuarta (6ta) fecha. (Favor llevar las cedulas a todos los partidos jugador que no presente la cédula no jugará). Además todos los equipos deberán estar a paz y salvo con el Torneo y con su uniformidad. (Esto podria variar segun los torneos y lo que se establezca en el acta enviada a los grupos con las reglas establecidas)
  5. Cuando los equipos no se presentan al encuentro, el partido queda como PARTIDO DESIERTO, se les coloca como partido jugado pero sin puntos para ninguno de los dos equipos. Deberán cancelar una multa por inasistencia de acuerdo al torneo en el que se encuentren participando, que deberán ser cancelados antes de programar en el próximo partido y  solo se les dará una semana de plazo para cancelarla.

INDICACIONES DE CADA TORNEO.

–       Master 40 deben ser mayores de 40. (al finalizar el reglamento encontraran el Acta y sus puntos aprobados por dicha reunión.

–       Master 35 deben ser mayores de 35 años.

–       Master 45 deben ser mayores de 45 años.

–       Artes gráficas todos deben pertenecer al gremio gráfico (Impresores, publicistas, tipógrafo, guillotinistas, diseñadores, plottero, etc.

¡Empresariales todos deben pertenecer a la empresa, deben soportar con certificados que indiquen que TODOS TRABAJEN EN LA EMPRESA!

–       Aficionado, grupo de amigos o familiares. Todos deben ser mayores de 18 años.

Todos los equipos deben estar a paz y salvo con la inscripción.

Los partidos deben ser cancelados  antes de ingresar a la cancha.

La programación será los sábados 4,5,6,7 Pm y domingos de 12 Pm en adelante. Los torneos semanales se jugarán días de semana en la noche 7,8,9,10 Pm.

Los delegados y voceros de cada equipo deberán hacerse responsable de su equipo.

Los equipos deben pagar la inscripción anexando nombre de jugadores con No. De cedula

SEGÚN CADA TORNEO, LA INSCRIPCION MAXIMA DE JUGADORES SON LOS SIGUIENTES:

  • F5 15 Jugadores Max.
  • F6 16 jugadores Max.
  • F7 17 jugadores Max.
  • F8 20 Jugadores Max.
  • F9 22 Jugadores Max.
  • F11 25 Jugadores Max.

El valor de la inscripción les da el derecho y el cupo para ingresar al torneo.

Todos los participantes del torneo deben pertenecer al equipo según requisitos anexando la documentación requerida. (Fichas de inscripción)

El sistema de juego y los grupos será entregado a los delegados de cada equipo cuando se tengan totalmente conformados. La programación estará publicada en la página web. (www.torneocosafra.com) y los equipos deberán estar media hora antes de cada encuentro en la canchas correspondiente.

LOS TIEMPOS DE JUEGO VARÍAN SEGÚN CADA TORNEO

  • F5 y F6 serán de 22 minutos cada uno y el descanso es de 10 minutos.
  • F7 y F8 Serán de 22 minutos cada uno y el descanso es de 10 minutos.
  • F9 Serán de 25 minutos cada uno y el descanso es de 5 minutos.
  • F11 Serán de 30 minutos cada uno y el descanso es de 10 minutos.

Los equipos antes de comenzar el torneo deberán tener sus datos de inscripción completos.

Equipo que presenta fraude o arreglo en los marcadores para favorecer a uno u otro equipo será sancionado y multado.

Personas que hagan comentarios groseros y vulgares en el muro del torneo Cosafra será sancionado y multado.

Los Delegados deberán presentar la cédula original (Fotocopia, denuncia por pérdida o robo y ha esto anexar otro documento donde se vea reflejado el número de la cédula y foto) de todos sus jugadores y mostrársela al planillera (ro) para que haga el ingreso a la cancha. el Equipo que queden en mora y /o jugadores de volver a ingresar al Torneo deberán cancelar los valores adeudados anteriormente para poder ingresar nuevamente al Torneo Cosafra.

Después de la 5ta fecha del Torneo no se puede inscribir a ningún otro jugador. Los listados de los jugadores saldrán publicados en la página web en el link LISTADO DE JUGADORES.

Los jugadores que son inscritos en un equipo no pueden jugar en otro equipo de la misma categoría. Si llegase a pasar que un jugador se encuentra inscrito en la misma categoría dos veces, en diferentes equipos el jugador será suspendido temporalmente según las fechas que la organización indique. Pero si el jugador juega en el torneo en categorías diferentes es válido para jugar.  (Solo para el masculino) para el femenino las jugadoras solo pueden jugar en una sola categoría (Junior, Novatas, Amateur, Principiantes y medio) de verificar que la jugadora este fichada en varias categorías puede ser suspendida. Para el Torneo masculino y femenino, si una jugadora(dor) ya está inscrito en un equipo de la misma categoría pero si antes de la 5ta fecha decide retirarse para incorporase a otro equipo (de la misma categoría) el Delegado(a) deberá pasar una carta a la organización y comité donde está haciendo el traspaso de jugadora a otro equipo. En caso de hacerlo y no notificar, el jugador será suspendido según las fechas que indique el torneo.

El sistema del torneo se dará a conocer después de haber concretado el número de equipos inscritos.

El capitán es el representante del equipo dentro de la cancha por lo tanto es el único que debe hacerle reclamos al árbitro de forma respetuosa.

El torneo tiene el fixture realizado, cambiaria siempre y cuando el número de equipos inscriptos no lleguen al cupo que el sistema requiere.

El torneo solo permitira 1 (UN) APLAZAMIENTO por equipo, si se vuelve a presentar el rival obtendra los 3 puntos reglamentarios al partido programado.

Posterior a la programacion NO SE ACEPTAN APLAZAMIENTO, solo se acepta si no ha cumplido con el items anterior, si ya es consecutivo automaticamente el equipo rival obtendra los 3 puntos.

Los jugadores deben presentar su documento antes de ingresar a la cancha de no ser así no podrá ingresar a la cancha.

–       Para iniciar el Torneo debe haber un mínimo de equipos inscritos, en no llegar a completar la cantidad de equipos, el sistema cambiaria de acuerdo a la cantidad de equipos que estén inscritos y hayan cancelado el valor de la inscripción. Y el valor de la premiación se reduciría.

  • Si un equipo se retira del campeonato automáticamente se le dan los 3 puntos a los equipos con los que no alcanzaron a jugar. Los equipos con los que alcanzo a jugar el equipo retirado No podrán ser anuladas las planillas y el resultado quedara igual.

REGLAMENTO LEGAL Y DISCIPLINARIO.

Articulo 1

1.1.    Esta prohibido jugar con zapatos que tengan taches u otro material que atente contra la salud e integridad del jugador. ( El jugador que tenga zapatos con taches será sacado del terreno de juego. ESTO NO ES MOTIVO DE DEMANDA)

1.2.    Están prohibidas las palabras obscenas por parte de los jugadores, y de personas que porten la camisa de su equipo dentro y fuera de la cancha. (Serán expulsado del partido, el árbitro tomara la decisión retomar el partido o terminarlo)

1.3. Tres expulsiones por parte del mismo equipo, sin importar que esté ganando pierde el partido (extracción de materia).

1.4.    En la fase de clasificación de cualquier estilo, para los desempates  se tendrá en cuenta:

Diferencia de goles

Mayor número de goles a favor

Menor número de goles en contra

Menor número de partidos perdidos

Mayor número de partidos ganados

DE LLEGAR A QUEDAR IGUALADO EN TODOS ESTOS ITEMS, SE JUGARÁ UN PARTIDO EXTRA ENTRE LOS DOS EQUIPOS.

NO REESEMBOLSO DE DINERO:

  1. En caso de que algún equipo se retire del torneo por X o Y motivos (estaría dejando el torneo tirado).
  2. Si un equipo después de haber sido programado, no se presenta a la cancha o pierde por W.O.
  3. Cuando un equipo se encuentra disputando el partido y deciden no continuar el partido.
  4. En caso de Pandemia, guerra mundial, guerra civil o cualquier situación que nos lleve al confinamiento, a partir de ahí, se suspenderá el torneo por 45 días, en caso de continuar con el confinamiento después de esos días, el torneo se dará por finalizado y no se devolverá el dinero.

ESPERAMOS DE TODOS UN BUEN COMPORTAMIENTO DENTRO Y FUERA DE LA CANCHA, DISFRUTEN DEL BUEN DEPORTE.

REGLAMENTO DE JUEGO FUTBOL 5 Y 6

Articulo 2

2.1. Se jugaran 2 tiempos de 22 minutos y 10 de descanso.

2.2. En cada tiempo el equipo tiene por derecho una detención (time) de 45 seg. Siempre y cuando tenga el balón “El arquero” (ESTE TIME VA INCLUIDO EN LOS 22 MIN)

2.3. El torneo se jugará con 6 jugadores incluyendo el arquero.

2.4. Para poder empezar el partido mínimo 4 jugadores, de lo contrario, no pueden jugar y se impondrá el punto No. 10- 12 de este Artículo.

2.5. Los cambios son ilimitados, y el jugador puede volver a entrar al terreno de juego las veces que quiera. Siempre y cuando este habilitado. Se les recuerda que para ingresar al terreno de juego tiene que esperar a que el jugador salga, de lo contrario será amonestado.

2.6. Los jugadores deben registrarse en la planilla, para realizar un cambio. (Si un jugador llega tarde, debe acercarse a la planilla, mostrar su cedula y planillarse )

2.7. Únicamente el cambio de arquero detiene el partido, otro jugador tiene que esperar que su compañero salga para poder entrar. (De no ser así podrá será amonestado)

2.8. Los equipos deben estar 1/2 hora antes de la hora programada.

2.9. Cualquier cambio de hora ya programada debe hacerse 2 días antes del encuentro, avisar al comité Organizador por escrito o al correo del torneo RDSPORTSAS@GMAIL.COM, Cada equipo tiene derecho a  un solo (1) aplazamientos en la fase de Todos contra todos.
IMPORANTE: No se permiten cancelaciones en menos de 48horas, en caso de ser asi, el rival podrà solicitar los puntos del partido.

2.10. El árbitro realizara Tres (3) llamados con el silbato para que los equipos entren al terreno de juego. Los tres llamados se harán cada 1 minuto. Al Tercer (3) minuto comenzara a correr el tiempo (Estos 3 min. hacen parte de los 10 min).

Si un equipo entra incompleto antes de los 10 minutos a la cancha, solo se jugara el tiempo restante del 1er tiempo, si llegan más jugadores, podrán ingresar de inmediato al partido. Pero si el equipo no se presenta o no entra al terreno de juego antes de los 10 minutos  perderá  por W.O y el equipo presente ganara sus 3 puntos.

2.11. El delegado del equipo podrá acercarse a la planilla para hacer la notificación del primer pitazo del árbitro para llevar así el conteo.

2.12. Después de 10 minutos de la hora indicada para la iniciación del partido, el equipo que no se presente perderá por W.O.

2.13. Si se presenta el equipo ante de los diez (10) minutos, se comienza partiendo del tiempo transcurrido.

  1. 14. El equipo que pierda por W.O. pierde el encuentro y debe cancelar la suma de $80.000 antes del próximo partido para poder ser programado nuevamente.

2.15. El equipo que gane por W.O. debe cancelar para los puntos, el valor de $ 12.000mil pesos más del arbitraje normal tanto para el masculino y femenino. Y tendrán derecho a utilizar el restante de la hora.

2.16. El equipo que tenga dos W.O. queda eliminado del Torneo. Y no se devolverá dinero de inscripción.

2.17. El equipo que gane por W.O. si decide mejor esperar al otro equipo para jugar el encuentro, solo se jugara el tiempo restante y quedara anulado el W.O.

2.18. El equipo que llegue a la cancha y no vaya su contrincante, deberán cancelar el W.O, en caso de no querer cancelar para obtener sus 3 puntos y los 3 goles, el equipo será sancionado de igual manera con una multa o en su defecto sacados del torneo, dependiendo lo estipulado en las actas de cada torneo.

2.19. Se les recomienda el uso de canilleras por protección. Pero es responsabilidad de los jugadores el porte de estas.

2.20. Se recomienda que cada capitán de los equipos porte la banda de capitán, para identificarlo, y ellos puedan dirigirse de manera respetuosa al árbitro. Jugador que no porte la banda de capitán y se dirija irrespetuosamente al árbitro será amonestado.

REGLAMENTO DE FALTAS

Articulo 3

FALTAS DEL JUGADOR

3.1.  Las planchas son sumadas como faltas, solo si es de gravedad la falta o atente contra la integridad del jugador contrario, el árbitro decidirá qué sanción tomar. Las planchas cuando el jugador se encuentra solo en la jugada o en el corte de un pase, se devolverá el balón al arquero contrario (No serán sumadas como falta). También así se le permitirá al arquero la plancha dentro del área siempre y cuando vaya a atajar el balón.

3.2. La retención del balón se pitará y se devolverá el balón al equipo contrario, pero no será sumada como falta.

3.3. Atacar dos jugadores al mismo tiempo a un contrario es sumado como falta.

3.4. El jugador no  puede jugar estando en el suelo y en este suceso el partido se detiene y se le da el balón al arquero (esto es con el fin de cuidar la integridad de los jugadores)

3.5. Las agresiones verbales y cualquier insulto de un jugador fuera de la cancha, será causa de amonestación y el árbitro decide que sanción tomar.

3.6. En caso de agresión a un compañero, árbitro y organizador dentro o fuera  de la cancha, se sancionara (la cantidad de fechas la tomara el comité disciplinario) si el caso es de gravedad se expulsara al jugador del Torneo.

3.7. Los reclamos únicamente lo puede hacer el capitán, si lo hace otro jugador distinto con gritos, agresiones verbales “de cualquier tipo” agresiones físicas se sancionara directamente y podría ser demandado legalmente por parte del agredido.

3.8. Los empujones, las manos con intensión, la fuerza desmedida cerca de las mallas y paredes de la cancha y los codazos, son sumadas como faltas. Dependiendo de la gravedad se sancionará.

3.9. La planilla es el apoyo del árbitro,  pero puede notificarle al árbitro alguna agresión o suceso que el árbitro dentro de la cancha no visualice, pero quien toma las decisiones es el árbitro que está dirigiendo el encuentro.

3.10. Si el equipo acumula 5 faltas durante el tiempo de juego  se le castigara con tiro libre sin barreras. Se cobrara a partir de la 6ta (toda falta después de la 5ta acumulada es tiro de castigo. En el primer tiempo se borrarían las faltas y el segundo tiempo empezaría el conteo de faltas nuevamente.

3.11. Dentro del área el arquero es intocable, todo contacto que atente con este jugador se sancionara como falta.

3.12. Si el balón pega en el techo es bola muerta y es dado al equipo contrario.

3.13. Si la cancha tiene malla y pega arriba la jugada sigue en pie.

3.14. Cuando los jugadores estén en las esquinas luchando el balón y tengan 5 segundos con la bola retenida se le dará el balón al equipo contrario del jugador que tenga el balón retenido.

Articulo 4

GOLES

4.1.        Goles fuera del área es válido.

4.2.        La norma de ventaja únicamente la puede dar el árbitro si hay una clara acción de gol.

4.3.        En una jugada se da una mano, plancha u otro tipo de roce, pero terminó en gol, la ventaja es el gol, Nota: si en la jugada el jugador que patea le pega en la mano a su propio jugador y entra al marco el árbitro determinara si hubo intención para anular el gol o darlo.

4.4.        Dentro del área el gol es inválido, únicamente de cabeza, pero en caso de un rebote si un jugador está dentro del área patean y la bola rebota en el contrario es gol.

4.5.        En jugadas fortuitas de cualquier jugador que introduzca el balón en su mismo arco es gol y ese gol será sumando al capitán o delegado del equipo contrario.

4.6.        Cuando haya un W.O. quedara el marcador 3-0 y los goles se le serán sumados al capitán o delegado del equipo.

4.7.        Únicamente es válido el gol dentro del área de cabeza. Retomando el punto No 4

4.8.        Cuando se presente diferencia de 8 goles se dará por terminado el partido. Ejemplo: 8-0. 10-2. 15-7 etc.

4.9.        Si el balón pega en la malla superior y entra al marco es pitado como gol.

Artículo 5

ARQUERO

 

5.1. El arquero puede coger el balón con las manos hasta 2 veces en la misma jugada, si el balón pasa de la mitad de la cancha el conteo empieza desde cero.

5.2. Para poder pasar el balón de la mitad de la cancha, debe hacer contacto con el suelo el esférico, si no lo hace se le da el balón al equipo contrario.

5.3. Continuando con el punto 5.1 a la 3era vez se pitara doble devolución y la bola se le dará al equipo contrario (no es falta).

5.4.        Si el arquero sale totalmente del área:

– Si sale y hace contacto con el balón fuera del área es castigado con tiro penal.

– Si sale y no hace contacto con el jugador y/o el balón no pasa nada.

– Si sale y no toca la bola pero obstruye al jugador en la jugada es pitado como falta indirecta (acumulable) y amonestado.

– Si el arquero en una jugada hace contacto (puñetazo) dentro del área y cae fuera (no es falta).

-Si el arquero se lanza en una jugada y el cuerpo le queda fuera del área pero tiene la bola asegurada dentro del área no pasa nada.

– El balón marca la determinación de la jugada.

– Se le permitirá al arquero la plancha dentro del área cuando vaya a atajar el balón.  Siempre y cuando no vaya con mala intención al jugador contrario.

– El arquero no podrá cobrar un tiro de castigo cuando el equipo contrario tenga faltas acumuladas. En la fase de eliminación en tiros penal podrá cobrar siempre y cuando sea la última opción.

Articulo 6

ARBITROS

6.1. El árbitro será la autoridad dentro de la cancha por lo tanto debemos tener respeto hacia él.

6.2. El árbitro debe portar su uniforme y sus respectivos implementos pitos, tarjeras etc…

6.3. El árbitro debe estar puntual antes de iniciar el partido.

6.4. Los árbitros son los jueces dentro del terreno de juego por lo tanto sus decisiones son tomadas de acuerdo a su criterio arbitral.

6.5. Las decisiones del árbitro no pueden ser cambiadas.

6.6. Los árbitros son asignados por la organización de forma rotativa.

6.7 toda jugada debe darse con el silbato del juez.

CONDUCTA ANTIDEPORTIVA

Se considera conducta antideportiva aquella acción disciplinaria que lleva a la agresión moral y física, de los jugadores acción que se pasen por alto el conducto regular del reglamento. Como escupir, golpear, agarrar partes nobles al contrario, amenazar, halar el cabello, etc). Dependiendo de la gravedad el comité Disciplinario o la organización tomaran  la decisión sobre la sanción, multa o expulsión sobre el jugador, equipo, delegados, barras, etc etc.

SIMULACION

Todo jugador que intente engañar a los árbitros simulando lesión o pretendiendo haber sido objeto de infracción será culpable de simulación y se le amonestara por conducta antideportiva.

El jugador que lleve a esta situación será amonestado.

Articulo 7  CELEBRACION DE UN GOL

La celebración de un gol es libre siempre y cuando sea de forma razonable. Se amonestara a un jugador si en opinión del árbitro:

  • Hace gestos provocadores, irrisorios o exaltados.
  • Salga del terreno de juego a celebrar con el público.
  • Se quite la camisa por encima de la cabeza.

El partido se suspende si no hay acuerdo entre los 2 equipos y el árbitro, el resultado quedara como un empate o pérdida para ambos equipos. SEGÚN LA SITUACION.

Articulo 8 OBJETOS DENTRO DEL JUEGO

Está prohibido que los jugadores tenga dentro del partido reloj, joyas, maletines u objetos que puedan ocasionar daño físico. (ESTO NO ES MOTIVO DE DAMANDA, EL ARBITRO HARÁ QUE SE LO RETIREN)

Está prohibido tomar bebidas refrescantes en pleno partido o entrar bolsas de agua (El jugador puede hacerlo fuera de la cancha en el entretiempo o también cuando piden tiempo 40 Seg)

Articulo 9 FALTA DE GARANTIA EN UN PARTIDO

El árbitro determinara falta de garantía, cuando no se den las condiciones para continuar el juego por parte de 1 o los 2 equipos. El comité revisara el informe arbitral y se notificara a los dos equipos la decisión tomada con respecto al juego.

Si  a transcurrido el 75% del partido y por algun suceso se suspende, el partido se dara por finalizado, y queda el marcador como está.

Artículo 10. TARJETAS

AMARILLA: es para advertir al jugador que en otra ocasión cometa otra falta violenta a consideración del árbitro se sacara la tarjeta azul o roja. Jugador con 5 amarillas en el torneo quedara automáticamente suspendido por 1 fecha sea cual sea la fase.

AZUL: El jugador amonestado con tarjeta azul deberá ser reemplazado por otro de su mismo equipo, pero esperara 2 min. Para ingresar a la cancha, el jugador amonestado con tarjeta azul podrá jugar el próximo partido. Jugador con 3 tarjetas azules quedara suspendido 1 fecha automáticamente si se vuelve a darse esta sanción queda fuera del torneo.

ROJA: El jugador será expulsado del terreno y no podrá ingresar otro jugador se le colocara una fecha de suspensión que debera cumplir en la proxima fecha en terreno de juego. En caso de conflicto con el árbitro o jugador contrario la sanción será a consideración del comité disciplinario y organizador del torneo, el equipo que se le muestre 3 veces roja en un partido pierde por extracción de materia. (Marcador 1-0). El jugador con 3 tarjetas rojas durante el torneo no seguirá jugando el torneo.

TARJETAS                                      VALOR

AMARILLA                                                   $3.000

AZUL                                                             $5.000

ROJA                                                            $10.000

  1. Este valor deberá ser cancelado por el jugador amonestado antes de iniciar el encuentro, de esta manera tratara de no cometer más faltas que atente al jugador contrario y a su equipo, para poder ingresar al próximo partido debe estar cancelada las tarjetas de lo contrario no puede ingresar al partido siguiente.

SANCIONES, MULTAS Y DEMANDAS

DEMANDAS:

Para entablar una demanda debe estar a paz y salvo con inscripción, tarjetas y otros.

  • Se demanda un jugador sin ser fichado en el equipo y en el torneo.
  • No debe ingresar un jugador en estado de embriaguez.

El equipo demandante debe notificar al organizador o comité y éste a su vez, notificará al equipo demandado..

Revisar Ítem PRIMORDIAL 1-10 donde se notifican que se harán modificaciones al reglamento del Torneo (ahí se especifican las demandas de los partidos)

Equipo que presente una demanda enviar  dentro  de las 48 horas luego del partido, hacer la anotacion en la misma de inmediato y así mismo enviar la carta de demanda al correo adjuntando las pruebas (fotos, videos, etc) a (RDSPORTSAS@GMAIL.COM) con un valor de $20.000 que deberán ser cancelados en el mismo tiempo estipulado para presentar la demanda (el dinero podrá ser consignado por efecty, súper giros o la cuenta). Si la demanda es favorable gana el partido 1-0 colocándole el gol al delegado o capitán anulando la planilla del partido demandado, si no es favorable el encuentro queda con el resultado terminado.

MULTAS

  1. Se colocará multa a cualquiera que incumpla el reglamento. (Leer detenidamente el reglamento)
  2. Jugadores y equipos deberán estar a paz y salvo con el torneo de no ser así no podrá jugar el próximo torneo.
  3. Después de haber terminado cada partido el capitán deberá firmar las planillas, y tienen derecho a tomar fotos o evidencias para que cada equipo tenga soporte y poder reclamar con propiedad si ese es el caso.
  4. Después de cada partido si hay una agresión hacia el árbitro, jugador, equipo serán sancionado, o expulsados a criterio arbitral y se tomaran las decisiones por  CONDUCTA ANTIDEPORTIVA.
  5. Cuando más de 3 Jugadores que estén involucrados en pleitos, peleas o broncas dentro de las instalaciones o fuera de las sede del torneo será sancionado, o expulsado del Torneo. Cuando estén involucrados los dos equipos en pelitos, peleas, broncas, (Batalla campal) dentro o fuera de la cancha serán expulsados los dos equipos del Torneo.
  6. Cuando los equipos no se presentan al encuentro, el partido queda como PARTIDO DESIERTO, se les coloca como partido jugado pero sin puntos para ninguno de los dos equipos. Deberán cancelar una multa por inasistencia de $80.000 pesos, que deberán ser cancelados en el próximo partido antes de iniciar el encuentro.

SANCIONES:

Al momento que un equipo pierda la demanda el partido queda anulado y el equipo demandante quedara con los tres (3) puntos sobre la mesa eliminando el resultado inicial y quedando un marcador de 1-0 a favor del equipo demandante el gol se le anotara al capitán del equipo.

El equipo demandado tiene derecho a una apelación  y el comité “DISCIPLINARIO DEL  TORNEO” decide en mutuo acuerdo la decisión final. De acuerdo al reglamento.

COMITÉ DISCIPLINARIO.

El comité será escogido cada año. (El comité se elegirá en la próxima reunión hasta tanto no tener un comité cada delegado de cada equipos será parte del comité disciplinario.) en caso de no hacerlo, el comite lo conformará los delegados.

El comité decidirá la sanción o expulsión de cada caso.

Si se encontrarse una anomalía o quejas de un equipo a otro, y/o jugador deberán los capitanes colocarse de acuerdo y notificarle al comité la decisión tomada en mutuo acuerdo, si no hay un acuerdo La organización  tiene la última palabra.

REUNION DE DELEGADOS:

La asistencia a las reuniones es muy importante, ya que se tratan temas de los cuales cada delegado debe saber para que lo trasmita a su equipo, si no puede asistir el delegado principal enviar al suplente, de no ser así el equipo queda multado.

En un caso fortuito o de emergencia se hará una reunión extraordinaria con los delegados presentes.

El delegado del equipo que no se presente deberá cancelar una multa de $10.000 pesos por inasistencia al encuentro que deberán cancelar antes del siguiente partido.

VALOR PARTIDOS:

El valor del partido varia según el Torneo y las canchas.

El valor del partido Femeninos será de $170.000 incluyendo el árbitro. Cada equipo tiene que cancelar la suma de $85.000 que deberán ser cancelados antes de cada partido.

El valor del partido Masculino será de $180.000 incluyendo el árbitro. Cada equipo tiene que cancelar la suma de $90.000 que deberán ser cancelados antes de cada partido.

Cuando llegue la fase de eliminación o cuando haya dos árbitros los equipos deberán cancelar $15.000 pesos más al arbitraje habitual. (PARA EL MASCULINO)

Cuando llegue la fase de eliminación o cuando haya dos árbitros los equipos deberán cancelar $15,000 pesos más al arbitraje habitual (PARA EL FEMENINO).

Cada delegado es el encargado de recoger el dinero de su equipo, el valor de las demandas, tarjetas, etc., y ser entregados al comité organizador, solo de ellos se recibirá dinero.

LOS EQUIPOS QUE VAYAN A REALIZAR EL PAGO DE CANCHA, INSCRIPCION TARJETAS O SALDOS PENDIENTES POR TRANSFERENCIA A  BANCOLOMBIA. DEBERÁN REALIZAR LA TRANSFERENCIA ANTES DE INICIAR EL PARTIDO, DEBERÁN ENVIAR LA CAPTURA DEL PAGO A LA ORGANIZACIÓN.

EN CASO DE NO ENVIAR LA CAPTURA DEL PAGO CORRESPONDIENTE, LAS PLANILLERAS ESTAN EN LA AUTORIZACION DE NO PERMITIRLES EL INGRESO A LAS CANCHAS, SIN EXCEPCIONES.

 

LAS NORMAS SON PARA CUMPLIRLAS Y SI DESDE UN COMIENZO LO IMPLANTAMOS EN LA ORGANIZACIÓN, PODEMOS ACOSTÚMBRANOS A SER MÁS CUMPLIDOS CON EL TORNEO, CON TU EQUIPO, Y CONTIGO MISMO.

Después de la reunión donde salieron a relucir varios puntos se acordó con la organización que se van hacer una modificación es el Reglamento Cosafra de la siguiente manera:

  1. En caso de una definición de tiros penal los arqueros serán los últimos de los 6 jugadores dentro del terreno que patearán, en dado caso que se llegue a esas instancias..
  2. En caso de una batalla campal del cual ya hace parte en un punto del reglamento Cosafra, no habrá necesidad de reunir al comité las decisiones se tomaran en base al reglamento.
  3. Si los dos equipos involucrados en la batalla campal está disputando la fase para clasificación  a la final y salen expulsados como lo estipula el reglamento del torneo,  los otros dos equipos que también están disputado clasificación  automáticamente pasaran a la final (ojo esto solo se da en el caso de semifinal a final).
  4. Los videos y fotos que adjunta Torneo Cosafra u otros espectadores no son pruebas para cambiar las decisiones arbitrales. Las decisiones tomadas por el juez central no pueden ser cambiadas. A menos que sean decisiones disciplinarias que la planillera observe y se lo haga saber al árbitro.
  5. Los inconvenientes que llegasen a pasar en el Torneo y no estén escritos en el reglamento Cosafra, la organización es quien tomara la decisión y deberá ser respetada.
  6. Todas las decisiones inconvenientes, altercadas, etc. etc. Que pasaren en Torneo Cosafra y está escrito en el Reglamento, se tomará las decisiones en base a el Reglamento. No habrá necesidad de Reunir al Comité. En el caso de que pasase algo disciplinario, el comité es quien tomara las decisiones de los jugadores involucrados y cuál sería la sanción para ellos.  

ACTAS

LAS ACTAS SON REALIZADAS DESPUES DE LAS REUNIONES DE LOS DELEGADOS DE LOS DIFERENTES TORNEOS, LO CUAL SE PUEDEN HACER CIERTAS MODIFICACIONES DEL REGLAMENTO SOLO PARA ESOS TORNEOS LOS CUALES SE ESTAN EJECUTANDO ACTUALMENTE EN LA CIUDAD.

NO REESEMBOLSO DE DINERO:

  1. En caso de que algún equipo se retire del torneo por X o Y motivos (estaría dejando el torneo tirado).
  2. Si un equipo después de haber sido programado, no se presenta a la cancha o pierde por W.O.
  3. Cuando un equipo se encuentra disputando el partido y deciden no continuar el partido.
  4. En caso de Pandemia, guerra mundial, guerra civil o cualquier situación que nos lleve al confinamiento, a partir de ahí, se suspenderá el torneo por 45 días, en caso de continuar con el confinamiento después de esos días, el torneo se dará por finalizado y no se devolverá el dinero.

ESPERAMOS DE TODOS UN BUEN COMPORTAMIENTO DENTRO Y FUERA DE LA CANCHA, DISFRUTEN DEL BUEN DEPORTE.

REGLAMENTO FUTBOL 7 – FUTBOL 8 y FUTBOL 9

TODA PERSONA QUE INGRESE AL TORNEO COSAFRA DEBE VENIR CON LAS MEJORES INTENCIONES DE HACER DEPORTE Y COMPARTIR UN MOMENTO DE SANO ESPARCIMIENTO CON SUS COMPAÑEROS Y CONTRINCANTES, TENIENDO EN CUENTA TODOS LOS VALORES QUE TIENE UN DEPORTISTA: COMPAÑERISMO, SOLIDARIDAD, RESPETO Y PERSEVERANCIA.

SE LE RECUERDO QUE TODA PERSONA QUE JUEGA EN EL TONEO COSAFRA DEBERA TENER EPS, ARL, SISBEN. EN CASO DE NO TENER NINGUNA DE LAS ANTERIORES JUGARÁ BAJO SU RESPONSABILIDAD.

ARTICULO 1

EL TORNEO COSAFRA FUTBOL 7-8-9 y 10, SE JUGARÁ DE LA SIGUIENTE MANERA:

  1. Número de jugadores a inscribir en FUT 7: 17 jugadores Max. FUT 8: 18 jugadores Max. FUT9: 20 jugadores. FUT 11: 25 Jugadores Max.
  2. Se jugarían 7 jugadores incluyendo al arquero.
  3. Para futbol 8 se jugarian 8 jugadores incluyendo al arquero.
  4. Para iniciar el encuentro mínimo debe haber 5 jugadores
  5. Si el terreno de juego es grama sintética, se jugaría con zapatos de taches bajitos, sintético o tenis adecuados.
  6. Para el F7 Y F8 Se jugarán dos tiempos de 22 min y 5 de descanso.
  7. Para el F9 Se jugarán dos tiempos de 25 min y 5 de descanso.
  8. Para el F11 Se jugarán dos tiempos de 30 min y 5 de descanso.
  9. Los cambios son ilimitados, puede haber re cambio (jugador que sale puede volver a entrar, siempre y cuando este habilitado)
  10. Se jugará un árbitro y un planillero, en instancias de la fase de eliminación, se colocarán dos árbitros que llevara el aumento del arbitraje por 12mil pesos más.
  11. El fuera de juego no existe.
  12. Se jugará con las reglas de futbol 11, con la diferencia de los puntos nombrados. ( punto 8 y 6)
  13. Cualquier cambio de hora ya programada debe hacerse 2 días antes del encuentro, avisar al comité Organizador por escrito o al correo del torneo RDSPORTSAS@GMAIL.COM, Cada equipo tiene derecho a dos (1) aplazamientos en la fase de Todos contra todos, siempre y cuando lo hagan en el tiempo estipulado.
    IMPORANTE: No se permiten cancelaciones en menos de 48horas, en caso de ser asi, el rival podrà solicitar los puntos del partido.
  14.  El árbitro realizara Tres (3) llamados con el silbato para que los equipos entren al terreno de juego. Los tres llamados se harán cada 1 minuto. Al Tercer (3) minuto comenzara a correr el tiempo (Estos 3 min. hacen parte de los 15 min).
  15. Después de 15 minutos de la hora indicada para la iniciación del partido, el equipo que no se presente perderá por W.O.
  16. Cuando el equipo no se presente al partido, Deberán cancelar una multa por inasistencia de
  17. FUT 11:  $110.000 PesosFUT 9:  $90.000 PesosFUT 8 LA ENSEÑANZA: $90.000 PesosFUT 8 MUVDI: $70.000 PesosFUT 6: $70.000 Pesosque deberán ser cancelados en el próximo partido antes de iniciar el encuentro.
  18. Si se presenta el equipo ante de los diez (15) minutos, se comienza partiendo del tiempo transcurrido.
  19. El equipo que pierda por W.O. pierde los 3 puntos, (equipo que falte a 2 partidos QUEDA RETIRADO DEL TORNEO Y NO HAY DEVOLUCION DE LA INSCRIPCION.
  20.  El equipo que gane por W.O. debe cancelar para los puntos, el valor de $ 10.000mil pesos más del arbitraje normal tanto para el masculino y femenino y tendrán derecho a utilizar el restante de la hora.
  21. El equipo que gane por W.O. si decide mejor esperar al otro equipo para jugar el encuentro, solo se jugara el tiempo restante y quedara anulado el W.O.
  22. El equipo que llegue a la cancha y no vaya su contrincante, deberán cancelar el W.O, en caso de no querer cancelar para obtener sus 3 puntos y los 3 goles, el equipo será sancionado de igual manera con una multa o en su defecto sacados del torneo, dependiendo lo estipulado en las actas de cada torneo.
  23. Se les recomienda el uso de canilleras por protección. Pero si el jugador decide no colocárselas, juega bajo su responsabilidad.
  24. Se recomienda que cada capitán de los equipos porte la banda de capitán, para identificarlo, y ellos puedan dirigirse de manera respetuosa al árbitro. Jugador que no porte la banda de capitán y se dirija irrespetuosamente al árbitro será amonestado.

 

REGLAMENTO DE FALTAS

ARTICULO 2

FALTAS DEL JUGADOR

  1.  Atacar dos jugadores al mismo tiempo a un contrario es sumado como falta.
  2. Las agresiones verbales y cualquier insulto de un jugador fuera de la cancha, será causa de amonestación y el árbitro decide que sanción tomar.
  3. En caso de agresión a un compañero, árbitro y organizador dentro o fuera de la cancha, se sancionará (la cantidad de fechas la tomara el comité disciplinario) si el caso se diera por primera vez, pero cuando la agresión es repetida en más de dos ocasiones se expulsará del Torneo.
  4. El reclamo únicamente lo puede hacer el capitán, si lo hace otro jugador distinto con gritos, agresiones verbales “de cualquier tipo” agresiones físicas se sancionará directamente.
  5.  La planilla es el apoyo del árbitro, pero puede notificarle al árbitro alguna agresión o suceso que el árbitro dentro de la cancha no visualice, pero quien toma las decisiones es el árbitro que está pitando el encuentro.
  6. Dentro del área el arquero es intocable, todo contacto que atente con este jugador se sancionara como falta.

ARTICULO 3   

 GOLES

  1. La norma de ventaja únicamente la puede dar el árbitro si hay una clara acción de gol.
  2. En una jugada se da una mano, plancha u otro tipo de roce, pero terminó en gol, la ventaja es el gol, Nota: si en la jugada el jugador que patea le pega en la mano a su propio jugador y entra al marco el árbitro determinara si hubo intención para anular el gol o darlo.
  3. En jugadas fortuitas de cualquier jugador que introduzca el balón en su mismo arco es gol y ese gol será sumando al capitán o delegado del equipo contrario.
  4. Cuando haya un W.O. quedara el marcador 3-0 y los goles se le serán sumados al capitán o delegado del equipo.

ARTÍCULO 4    

ARQUERO

RECOMENDACIONES

– Podra usar guantes o protector de cabeza

– Espinillera o canillera.

– Podra usar sudadera o pantalones largos.

– Su uniforme debe ser difierente a sus compañeros de equipo con su respectivo dorsal.

– El arquero puedo salir jugando y marcar goles siempre y cuando no cometa una falta.

– Dentro del area sera un jugador intocable siempre y cuando sus intenciones sean directo al balon o a la jugada.

ARTICULO 5

 ARBITROS

CONDUCTA ANTIDEPORTIVA

Se considera conducta antideportiva aquella acción disciplinaria que lleva a la agresión moral y física de los jugadores. Acción que se pasen por alto el conducto regular del reglamento. Como escupir, golpear, agarrar partes nobles, al contrario, amenazar, halar el cabello, etc). Dependiendo de la gravedad el comité Disciplinario o la organización tomaran la decisión sobre la sanción, multa o expulsión sobre el jugador, equipo, delegados, barras, etc etc.

SIMULACION

Todo jugador que intente engañar a los árbitros simulando lesión o pretendiendo haber sido objeto de infracción será culpable de simulación y se le amonestara por conducta antideportiva.

El jugador que llegue a esta situación será amonestado.

ARTICULO 6 

CELEBRACION DE UN GOL

  1.  La celebración de un gol es libre siempre y cuando sea de forma razonable. Se amonestara a un jugador si en opinión del árbitro:
  1. Hace gestos provocadores, irrisorios o exaltados.
  2. Salga del terreno de juego a celebrar con el público.
  3. Se quite la camisa por encima de la cabeza.
  4. El partido se suspende si no hay acuerdo entre los 2 equipos y el árbitro, el resultado quedara como un empate o pérdida para ambos equipos. SEGÚN LA SITUACION.

ARTICULO 7

 OBJETOS DENTRO DEL JUEGO

  1. Está prohibido que el jugador tenga dentro del partido reloj, joyas, maletines u objetos que puedan ocasionar daño físico. (ESTO NO ES MOTIVO DE DAMANDA, EL ARBITRO HARÁ QUE SE LO RETIREN)
  2. Está prohibido tomar bebidas refrescantes en pleno partido o entrar bolsas de agua (El jugador puede hacerlo fuera de la cancha en el entretiempo.
  3. Jugador que ingrese al terreno de juego con una bolsa de agua e interfiera con una jugada, será sancionado como indirecta.

ARTICULO 8

 FALTA DE GARANTIA EN UN PARTIDO

El árbitro determinara falta de garantía, cuando no se den las condiciones para continuar el juego por parte de 1 o los 2 equipos. El comité revisara el informe arbitral y se notificara a los dos equipos la decisión tomada con respecto al juego.

Si  a transcurrido el 75% del partido y por algun suceso se suspende, el partido se dara por finalizado, y queda el marcador como está.

ARTÍCULO 10

 TARJETAS

AMARILLA: Es para advertir al jugador que en otra ocasión cometa otra falta violenta a consideración del árbitro se sacara la tarjeta roja. Jugador con 3 amarillas en el torneo quedara automáticamente suspendido por 1 fecha sea cual sea la fase.

ROJA: El jugador será expulsado del terreno y no podrá ingresar otro jugador se le colocará una fecha de suspensión, la cual debera cumplir en la sgte fecha en terreno de juego. En caso de conflicto con el árbitro o jugador contrario la sanción será a consideración del comité disciplinario y organizador del torneo, el equipo que se le muestre 3 veces roja en un partido pierde por extracción de materia. (Marcador 1-0). El jugador con 2 tarjetas rojas durante el torneo no seguirá jugando el torneo.

                TARJETAS                                      VALOR

AMARILLA                                                   $5.000 pesos

ROJA                                                            $10.000 pesos

SANCIONES, MULTAS Y DEMANDAS

DEMANDAS

  1. Para entablar una demanda debe estar a paz y salvo con inscripción, tarjetas y otros.
  2. Se demanda un jugador sin ser fichado en el equipo y en el torneo.
  3. Suplantación de identidad (cuando un jugador juega con el nombre de otro que no está inscrito).
  4. Cuando un jugador esta planillado en dos partidos y llegue a jugar en ambos.
  5. No debe ingresar un jugador en estado de embriaguez.
  6. El equipo demandante debe notificar al organizador o comité y éste a su vez, notificará al equipo demandado.
  7. Equipo que presente una demanda enviar dentro  de las 48 horas luego del partido, hacer la anotacion en la misma de inmediato y así mismo enviar la carta de demanda al correo adjuntando las pruebas (fotos, videos, etc) a (RDSPORTSAS@GMAIL.COM) con un valor de $20.000 que deberán ser cancelados en el mismo tiempo estipulado para presentar la demanda (el dinero podrá ser consignado por efecty, súper giros o la cuenta). Si la demanda es favorable gana el partido 1-0 colocándole el gol al delegado o capitán anulando la planilla del partido demandado, si no es favorable el encuentro queda con el resultado terminado.

MULTAS

SANCIONES

  1. Al momento que un equipo pierda la demanda el partido queda anulado y el equipo demandante quedara con los tres (3) puntos sobre la mesa eliminando el resultado inicial y quedando un marcador de 1-0 a favor del equipo demandante el gol se le anotara al capitán del equipo.

El equipo demandado tiene derecho a una apelación y el comité “DISCIPLINARIO DEL TORNEO” decide en mutuo acuerdo la decisión final. De acuerdo al reglamento.

 

NO REESEMBOLSO DE DINERO:

  1. En caso de que algún equipo se retire del torneo por X o Y motivos (estaría dejando el torneo tirado).
  2. Si un equipo después de haber sido programado, no se presenta a la cancha o pierde por W.O.
  3. Cuando un equipo se encuentra disputando el partido y deciden no continuar el partido.
  4. En caso de Pandemia, guerra mundial, guerra civil o cualquier situación que nos lleve al confinamiento, a partir de ahí, se suspenderá el torneo por 45 días, en caso de continuar con el confinamiento después de esos días, el torneo se dará por finalizado y no se devolverá el dinero.

ESPERAMOS DE TODOS UN BUEN COMPORTAMIENTO DENTRO Y FUERA DE LA CANCHA, DISFRUTEN DEL BUEN DEPORTE.